见机行事,见好就收,是盗贼的不二法门。
夜路走多会碰到鬼,这话说的意思是不要频繁的出现在同一个地方。
有经验的老盗贼们,出门前都要化妆一番,然后尽量避免频繁的出现在同一个地方,以免被施主们惦记上。
“撤!开新副本!”
埃德在城区不敢再转悠太久,他需要开辟新的练级场地。
约克城南边就是港口。那里是苦哈哈们卖力气干活的地方,目前约翰老大的势力范围并没有扩张到港口卸货区,只控制了仓库区的周边。
那里有盗贼工会的人罩着,然后搬运工人们自成一派,不太好惹。
不过这些威胁对埃德来说,永远比不上帮派内部带来的压力。与狼共舞,不仅仅需要勇气,还需要自己真正的强大!
据说码头那些苦哈哈们,有一两个已经变成了职业者。比如约翰的狗腿子保罗那个铁憨憨,他现在已经离开码头,摇身一变,成为帮派里的头目。
“总感觉保罗是个二五仔,不过又管我啥事?”埃德向来都不太相信那些表面上看起来憨憨的家伙。
时间来到了下午五点,天气还是阴沉沉的。埃德摸进了港口附近的一个仓库。
门口站着两个小喽啰,估计三级左右。在屋檐下的阴影中,埃德的潜行已经可以轻松应付。
“嘭!”不远处几个苦力正在卸货,不小心滑掉了个木桶,发出来的动静吸引了喽啰的目光。
“这是天赐良机啊!”
阴影中,一个灰影流动,埃德趁机潜进了仓库里。
这里仓库寄存的东西,肯定都不是什么太值钱的货物,否则肯定会更加戒备森严,而不是随便找个闲人站在仓库门口。
“开锁成功!”
“开锁成功!”
“开锁成功!”
“获得经验值!”
……
“职业技能:撬锁 1!”
“评价:小贼有本事直接砸啊!”
成功撬了七八个大锁,五六个小锁,技能总算是升级了。
撬锁技能提升到中期,练习撬锁获得的经验将大幅度的降低。
撬锁技能到了后期,只有一些高明复杂的锁才可以获得职业经验,同时再去拆除那些简单的报警陷阱也无法再提升盗贼技艺。
最开始可以拿到几十点职业经验的锁,现在最多可以获得几点的职业经验。因此也没有必要在它们身上浪费时间。
不过,随着技能的提升,职业经验已经积累足够,终于可以升级了。
“升级前置条件:三个职业技能等级,达成!消耗职业经验810,职业等级:盗贼 1!”
“你获得属性点1,技能点1!”
……职业者们获得属性点的机会和数量,永远不会是固定的,运气不好的时候,你最多获得一个点。
当然,也有些被神眷顾的幸运儿,获得更多的点数,但是不会超过三点。
“加点!”
“个人属性:力量 1!生命 3!耐力 2!“
“体质8(力量8、敏捷7、耐力9)!”
8点体质,意味着埃德的体力,终于和那些牛高马大的苦力没什么差别了。
技能还是加在背刺上,虽然还不能一击必杀,但是这是增加攻击力的不二之选。
“职业:5级平民/4级盗贼【一阶】。
生命:36/36正常(健康)
状态:正常(健康)。
职业技能——背刺3,潜行3,盗窃4( 1),开锁4,陷阱1,疾行1,表演1。
平民技能——交易1,估价1,花言巧语1,察言观色1,木工 1,捕鱼3,编织2,烹调1。”
“评价:这大老鼠开始会咬人了!”
四级盗贼,意味着埃德即便在竞争恶劣的黑帮里,从此也有了基本的生存能力。
帮会里面的小头目,纯职业等级大都是四级左右。假如能升到五级,那么做个大头目,完全没有问题。
约翰老大的亲信,保罗、休斯顿就是五级。保罗是战士的变种职业斗士,而休斯顿走的是刺客路线。
埃德又潜入了附近的几个仓库,可惜收获太少,有些仓库里的东西甚至没有锁,都是用木桶或者干脆就用牛皮纸扎着。
其中有几个木桶装的是生石灰,品质不错,埃德撕下一些油纸,小心的包了一些随身带着。
这玩意,有时候比什么抹毒暗器都好用!
埃德一路小心潜行,离开了港口区。这里不是约翰老大的地盘,他必须小心谨慎,越界讨生活的帮众被抓包的话,通常下场都很惨。
六点半左右。他巡完了平民区和商业区,从手下那里收上来100多个铜币的进贡。
这些钱里三分之一是他的,大概是30个铜板吧,其实也没多少钱。由此可见,帮里的喽啰小头目仍然属于勉强饿不死的阶层。
巫师学徒仍然没有任何消息。埃德想晚上再去酒吧碰碰运气,那里号称是灰色世界的信息集散地。
回到修葺一新的住处,他发现早上批在墙上的泥巴已经干的差不多了,明天早上再去弄点白灰回来刷一下里面,就基本齐活了。
窗帘,床单,桌布,毛巾,草鞋,洗漱的盘子,装水的缸子,两件换洗的内衣……原本空空荡荡的房子里,终于有了一点舒适的感觉了。
屋子到城墙之间,其实面积挺大,还有一块低洼潮湿的地方,已经被他的矮墙围起来了,埃德考虑是不是可以种点东西。
然后他需要休息一下,有了体力,晚上才能继续锻炼自己的生存能力。
啃着粗面包,喝着加了野菜的鱼汤,埃德突然有点小感慨。终于达到了预定的小目标,4级的盗贼,5级的平民。
前天他仅仅只是吃不饱、频临饿死的低级帮派人员,今天总算是进入勉强温饱的行列了。
下来的路难度会越来越大。等他前世的生活技能挖掘完后,就会马上出现升级的瓶颈。
平民5级以上,直接积累技能和经验上升等级是无效的,必须要有一个正式的职业认证。比如说渔民,农民之类的。
任何存在市政厅的地方都可以自由办理,手续需要上交一个产品和100个铜币。
5级的职业者想升级,也要去行业公会,条件是三个3级以上的技能,费用则需要300铜币(等值三个金币)。
总等级达到9级是个坎,迈过去了就脱离贱民的行列,过不去就只能一辈子吃土。
10级开始就是二阶了。这个世界的等级划分极其森严,每一个级别都是不同的地位和待遇,这种规则可能更加利于产生强者。
另外,正面跨阶挑战纯粹就是找死。每一个级别的提升,意味着成百上千次的磨炼,每一个阶段的提升,后面是成千上万的付出。
除了极个别神子级别的人,普通人都是一步一个脚印,没有什么运气可言。
当然,除非敌人高出一个大阶,或者已经超凡脱俗,没有什么人不是一支毒箭不能撂倒的,这才是盗贼们最专业的操作。
至于跨阶战斗,每种职业都有自己的保命技能。比如高阶游荡者,紧急关头遁入阴影,你就拿他没办法。