拉扎尔坐在他那张布满各类书籍和图纸的桌子旁,手里拿着笔,思索着适合改编成桌游的电子游戏。
虽然他玩过的桌游不算多,但他在前世接触过不少流行的电子竞技类游戏。
经过筛选,他列出了几个候选:《云顶之弈》、《三国杀》、《游戏王》和《炉石传说》。
他首先排除了《云顶之弈》,虽然这款游戏拥有丰富的策略性和变化多端的阵容。
但其复杂的棋盘布局和众多角色之间的微妙平衡让它不太适合简化成桌游。
光是要在桌面上搭建起完整的可运算棋盘就让拉扎尔觉得不太现实。
估计得等到魔网技术达标,做出魔能计算机才能将这个游戏实现。
接着,他又考虑了《炉石传说》。
这款卡牌游戏虽然经典,规则也不算复杂,但每个玩家都需要大量的卡牌进行组合搭配。
而且,集齐这么多卡牌的门槛稍高,只适合贵族或有钱人,不一定能吸引大量的玩家参与。
拉扎尔又考虑了一下另一个熟悉的游戏——《游戏王》。
作为一款经典的卡牌对战游戏,《游戏王》的策略性、卡牌设计和丰富的组合搭配让它在玩家中享有极高的人气。
《游戏王》的卡牌种类繁多,效果复杂,规则稍显冗长,尤其是许多卡牌的特殊效果和连锁反应。
这对这个世界的玩家来说难度太高,不够适合作为呜之集团推出的第一款桌游。
另外一个原因便是和炉石传说一样,就是卡牌过多的,不利于推广。
相比之下,《三国杀》则显得格外适合改编成呜之集团的第一款桌游。
其规则简明易懂,玩家可以通过简单的身份系统快速上手
配件相对简单,即可展开游戏,制作和推广起来相对容易。只需要在酒馆或者玩具店放置一套,就够五六个人一起玩了。
更重要的是,《三国杀》注重玩家之间的互动,每个回合都充满了合作和对抗,能让参与者始终保持高度的参与感。
它的策略性和娱乐性恰到好处,既有竞技的乐趣,又不会让人感到负担过重。
想到这里,拉扎尔最终决定选择《三国杀》作为他下一个桌游项目的核心。
《三国杀》启动!
既然要引入异世界,自然要本土化了,拉扎尔选择的历史背景同样是异世界古代,并选择了三个具有鲜明特色的国家作为背景:阿尔法帝国、维塔尼亚联邦和北岭王国。
拉扎尔并不打算亲自设计所有的英雄,而是只设计了一些框架性的角色,作为其他英雄的模板,供后续设计者参考和扩展。
这三个国家的英雄各具风采,战术丰富多样,不仅能带来更多的策略选择,还能吸引各种类型的玩家加入这场异世界的战斗。
每个国家都象征着独特的理念——秩序、自由与力量,成为这个桌游的核心设定。
阿尔法帝国,拥有秩序与荣耀,英雄大多是骑士、魔法师和龙骑士,战术强调协作和防守反击。
拉扎尔将阿尔法帝国的统治者——女王艾瑞莉雅,设计为类似刘备的角色.
她的技能允许将自己的手牌分给盟友,象征着女王的仁慈与领导才能,带来了团队配合的强大优势。
维塔尼亚联邦,崇尚自由与商道,英雄们多是商人、冒险家和盗贼,擅长诡计与谋略。
拉扎尔从按着三国杀的周瑜,塑造了谋士费洛斯。
他的技能允许其他角色猜测他的手牌花色,如果猜错,便会受到伤害,象征着联邦在谈判与阴谋中的险恶智谋。
北岭王国,这片冰封大地上的战士们以蛮力著称,讲究直接而残酷的战斗方式。
拉扎尔从吕布的“无双”技能中借鉴,设计了野蛮勇士雷克斯。
他拥有强大的“无双”技能,攻击时,敌人需要使用两张【闪】才能抵消,决斗时同样要付出双倍的【杀】,展现出极高的压制力和威胁性。
……
虽然有前世记忆中的《三国杀》作为基础,但将其搬运到异世界的工作量依然巨大的。
拉扎尔自然不会独自完成整个游戏的制作。
他只需设计大概框架和几个关键的英雄模板,剩下的部分则交给专门的团队来完成。
然而,问题是——呜之集团根本没有游戏设计部。
那就成立一个。
…………
“我活了快两百年,认识的人多,这事儿交给我吧!”
拉扎尔刚在呜之集团月会上提出成立游戏部这个想法,法洛恩便把招人这活接过去了。
拉扎尔惊了,表示你活了两百岁怎么混成这个屌样。
我两百岁时就是传奇法师了,在研究怎么成神了。
你前段时间还在剧组当副导演?
当然在《三国杀》的讨论后,月会还有其他重要议题要处理。
法洛恩第一个发言,脸上洋溢着得意的神情,开始大肆炫耀《跳跃少年》的成功:
“我们的漫画杂志表现超出了预期,销量不断攀升,甚至吸引了不少成年读者的关注。”
拉扎尔表面平静,但从信仰神火中,他已经能够感受到《跳跃少年》确实在聚拢人气和信仰。
看来,依靠漫画积累信仰的策略已经初见成效。于是,他在心里暗自记下,其他类型的杂志也得尽快提上日程了。
接着,弗拉梅尔发言:“《巫妖爱德华》的上映时间已经快要结束了,虽然《驯龙高手》项目已经在推进,但我建议再立其他新项目,市场不可能永远只依赖一两部影片。”
他说完,眼神隐晦地看向拉扎尔,小心暗示自己需要新的剧本。
拉扎尔轻笑一声,明白弗拉梅尔的意思,他点了点头,表示会着手写剧本。
然而,月会结束后,拉扎尔不得不深吸一口气。桌游的设计、杂志的扩展、魔影的剧本……
这些都需要他亲自关注,而他手头还有一个攻克魅魔人体结构的研究在进行。
不过现在,魅魔的课题得暂时搁置了,毕竟,信仰的积累才是当前的首要任务。