轮回乐园之游猎传说 第48章 快乐开箱

作者:空想的存在 分类: 更新时间:2024-08-04 06:18:50
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【你已有3种属性提升至20点,满足要求,你可消耗灵魂结晶(小)*5 10000乐园币解锁一项游猎者职业能力。】

看到这提示,陈岩微微愣了一下。

传承了游猎者的职介后,陈岩也大致了解了这种职业传承的情况,对其“包容性”有了一定的认识。他还以为有了这个职介后唯一的收获就是能够在狩猎中获得“狩猎点”,现在看来,他的认识还不够完整。

毋庸置疑,5颗灵魂结晶(小) 10000点乐园币的消耗对现在的他来说不是一个小数字,不过反正他目前没有什么急需用到这些资源的地方,陈岩选择看看这项职业能力。

选择提升后,他轮回烙印内的乐园币数量快速下降,同时灵魂结晶也一颗颗爆开,只剩下三颗。

陈岩感觉眼球有些酸涩,他闭上了眼睛,有股能量从他的全身处涌现,最后集中在他的双眼处。

十分钟后,提升完成,陈岩的技能列表中多了一项能力。

5、【侦察之瞳】:lv.max(主动)

技能效果:消耗少量精神力,对物品、敌人进行探测,可获得目标的信息。

提示:此为【游猎者】职业技能,将随游猎者自身成长、狩猎等行为而成长,当前为侦测阶位 1(此为阶位类提升,极其罕见)

……

技能描述很简单,能力本身却非常强大。陈岩已经得知乐园内存在侦测类的装备和技能,但这类物品普遍价值不菲。侦察之瞳这项lv.max级别的能力几乎一劳永逸地结局了陈岩在侦测方面的需求,而且这项能力还能自发随着陈岩的成长而提升,无需消耗额外的资源。

这项能力最强悍的一点,就在于它提升了侦测的阶位。陈岩在交易街逛了一圈,看到了从最低的白色到淡金色多种品级的装备,其中只有一件紫色品质的侦测类装备上有权限类的提升。那件紫色品质装备只有这一种能力,而它在摊位上被摆出了一个陈岩在一段时间内都不可能接触到的天价,是那件淡金色侦测类物品价格的几倍。这也让陈岩了解了一件事,那就是装备的价值不完全是由品质决定的,其能力的强度才是关键。

陈岩看了眼现存狩猎点的数量,达到了夸张的82点,全都由千面狩猎者和炎魔提供,以它们的战力,这数量很合理,陈岩本以为能得到1~2点狩猎兴奋之类的东西,但完全没有,看来还需要更强的猎物。

陈岩没太多犹豫,直接砸了70点到狩猎专精上,把这项能力提升到lv.20。

【狩猎专精】:lv20(被动)

技能效果:你已熟练掌握刀类武器、枪械和布置陷阱等,在你使用此类狩猎方法时造成伤害 38%( 14%)

lv.10能力:弱点击破lv.max

lv.20能力:敏锐感知lv.max:将长期感知身周一定范围内的空间,敏锐捕捉到处于隐匿、隐藏等状态的目标。同时,在攻击时所有的攻击会额外造成10~25%真实伤害。

……

陈岩很自然地外放出感知力,将感知力外放是他在长期狩猎后才掌握的能力,这是一种有别于用五感去捕捉敌人的第六感。

放出这种感觉并不轻松,会对自身造成不小的负荷,陈岩一般只有在激烈战斗中才会开启。而现在,陈岩感觉放出感知力这种动作就像睁开眼皮一样自然,他的感知力异变成了一种无需主动“开启”的能力,对自身造成的负荷降低到几乎可以忽略不计,同时强度提升了几倍。除此之外,这种敏锐的感知还进一步地深入到某种“神秘测”的领域,让陈岩的攻击造成额外的效果。看似只是在伤害数值上提升了1/10~1/4,但真实伤害完全是另一个概念,它非常特殊,不仅在面对防御力出色的敌人时有起效,还有着极高的伤害阶位,能在普通类型的伤害无法起效时对敌人造成致命的威胁。

像是【狩猎专精】这种基础类能力就是这样,在每阶段的积累过程中效果不算显著,但一旦跨越了一个阶段,获得的能力简直强大到夸张的程度。

这还只是专精类别的能力,陈岩得知在这之上还存在“大师”级别的基础能力,不知道那种级别的能力在跨越阶段时获得的能力又该有多么强大。

所有的提升基本完成,陈岩离开属性强化大厅,期间他走路时的步态和平常相比发生了些变化,这次的提升幅度太大,可以说是将7、8年的成长过程浓缩到一段极小的时间内,他需要些时间去适应这种变化。

期间路过了竞技场,陈岩看了一眼,并没直接进去。在进入下一个世界之前,他肯定会来这里找找乐子,但现在他还有件事情要做。

回到专属房间,陈岩先是安置了一下简单的家具,和饮食方面不同,陈岩对居住环境的要求很低,因此他只是在职工者交易处买了些最基本的日用品而已,似乎是来自某个衍生世界的技术,让这里的日用品能够被压缩在一个极小的胶囊中,让安置变得非常方便,价格也很便宜,一整套才花了陈岩30点乐园币。

事情全部做完,陈岩将储存空间内的四枚宝箱全都拿了出来,放在了桌子上。

其中两枚是蓝色品质,分别是恶魂、吞噬者所掉落,另外两枚则是紫色品质,是千面诡语者和炎魔掉落。

陈岩搓了搓手,脸上有了些兴奋,检索战利品也是一次狩猎中的关键部分。在陈岩平常的狩猎进程中,战利品往往都是皮草獠牙之类的东西,除了有点经济价值,更多的是纪念意义,这次可完全不是一回儿事。

和大部分人一样,陈岩也习惯“从小到大”地来,他先是拿起恶魂所掉落的宝箱,这是四枚宝箱中含金量最低的一个。

开箱前,他扫了一眼幸运属性,高达4点,而平均值只有区区1点,这给了他不少自信。

随着他打开这枚蓝色宝箱,宝箱本身虚化消失。

【你已开启宝箱·蓝色】

【你获得1200点乐园币】

【你获得亡魂的轻语】

【亡魂的轻语】

产地:试炼世界

类型:武器/匕首

品质:蓝色

耐久度:10/10

装备需求:体力8点

攻击力:8~12

装备效果1:攻击可无视敌人15%的身体防御。

装备效果2:可对幽魂等灵体类造成正常锋刃伤害。

评分:41点(蓝色装备评分30~70)

简介:亡魂的轻语?这是恶魂的哀嚎。

……

把玩了两下手中的匕首,这把匕首的刀锋颇为锋锐,攻击力很高,两条装备效果都很不错,唯一美中不足的就是耐久度不高,意味着这把匕首很容易断裂。

暂时还不清楚其他人愿意为这把匕首出什么价格,陈岩将【亡魂的轻语】收进储存空间。这玩意儿的下场不用说,当然是卖掉,陈岩不需要这把武器,他手里的那把宽刃更适合他,对灵体造成伤害的能力他已经有了,完全用不上这东西。

下一枚,来自吞噬者的蓝色宝箱,陈岩怀疑,如果不是因为在战斗之前吞噬者就有伤在身,这枚宝箱大概率应该是紫色品质。

他打开这枚宝箱,手感要比上一枚沉重的多,如果说上一枚开箱时还给他种轻飘飘的感觉,那这枚就完全是正常金属宝箱的手感。

淡淡的蓝色光芒从宝箱内涌现,陈岩不自觉地有点心动,他不太清楚这意味着什么,但他直觉这不会是什么坏事。

【你已开启宝箱·蓝色】

【你获得灵魂结晶(小)*2】

【你获得噬咬】

【噬咬】

产地:试炼世界

类型:手套

品质:蓝色

耐久度:45/45

装备需求:体力10点、力量9点

装备效果1:力量 1、体力 2

装备效果2:噬咬:手套可生长出利齿噬咬敌人,对敌人造成伤害的同时快速恢复装备耐久度、佩戴者生命值和体力,可选取无机物为目标。

评分:68点(蓝色装备评分30~70)

简介:吞噬吧,吃掉……一切。

……

【噬咬】是件黑色皮质手套,质感与吞噬者的皮肤有少许相似,但给人种高级感,就像是高品质的定制手套。

陈岩将手套戴在左手,这是长袖手套,一直包裹住他的关节,单看上去没什么特别,只有在陈岩激活装备效果2时才会翻出利齿。这件装备很不错,除了在混战中外,陈岩没什么恢复生命值和体力的能力,这件装备自然留着自用。

手气很旺,陈岩立刻选择拿出千面狩猎者掉落的宝箱,直接打开,紫光乍亮,闪了!

【你已开启宝箱·紫色】

【你获得4500乐园币】

【你获得2700乐园币】

【你获得无面人】

【无面人】

产地:试炼世界

类型:特殊装备

品质:紫色

耐久度:10/10

装备需求:魅力属性10点以上

装备效果1:可消耗1点装备耐久度,变化为一个身材相差1.5倍以内的目标,在体型、体貌上做到98.7%以上的相似度,可通过大部分面部识别的伪装,无法通过指纹检测、虹膜检测、DNA检测等手段。

p.s:装备耐久度可在轮回乐园内修复,或在任务世界中经由掌握特殊能力的原住民修复。

评分:128(紫色装备评分70~150点)

简介:小心,羊群里进狼了。

……

一件半透明面具状的胶体出现在陈岩手中,看到这件装备的信息后,陈岩下意识地就要带上这件装备,尝试一下它的效果,能变成其他目标,这种效果简直逆天,对于一个猎人来说,还有什么比这种能力更强大?

花费1点耐久度,陈岩尝试激活装备效果。这件装备非常方便,可以由使用者自行“捏脸”,甚至可以构造出女性特征,全凭使用者的心意。

而且,这东西没有使用时限的限制,只要完成伪装就可以一直保持下去,缺点倒也不少,会限制自身实力的发挥,受到攻击后会被识破,而且气息上无法完全伪装,这点颇为致命。

使用完成后,陈岩解除穿戴,尝试修复损耗的1点耐久度。

【是/否消耗1000乐园币将耐久修复至10/10?】

嘴角抽了抽,陈岩忍痛修复,这次尝试的代价颇为不小。不过这也是必须的,在正式使用前必须提前测试测试,避免混进敌人之中然后被发现,那就完蛋了。

拿出最后一枚宝箱,这也是含金量最高,最为珍贵的一枚,宝箱的紫色已经十分浓厚,隐隐透出暗紫。

随着陈岩打开宝箱,明亮的紫色光芒从宝箱内射出,足足维持了几秒才散去。

【你已开启宝箱·紫色】

【你获得熔岩之证】

【你获得熔火之心】

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