世界观篇
(1)关于主舞台设定:
故事的主舞台是名为‘Bliss’的大陆,可将之理解为乐土。
大陆呈马掌形(倒放),中央有着大片海洋地带名为‘nihility’,其意为空无一物,同时也代指深海里居住着一种名为‘虚无主’的古代生物,常常会袭击来往的渡船。
大陆西部还有着绵延千里犹如大地之肺的法贡大森林。
从森林再往南走会接壤一部分名唤石笋地的特种地貌区域,其间地面多天然造就的深坑,以及大量造型诡异的石柱。
大陆的东南大部以及南面一部则受到了诅咒之力的侵蚀,化为了满是活死人的沼泽区域。
而大陆的正南方尽头则有着大片的金色沙漠,名为死亡海。
若再往南走还会撞见由教国宣扬的世界尽头,是为一整条高耸入云的山脉,但实则山脉以南还有延伸。
(2)关于部分种族的存续问题:
现今生存在乐土之上的主要族群的人类。
马掌形大陆的西北方尚有一座矮人之城,人民体量不足3000。
于勇者与魔王还立于大陆之上的千年以前,尚有一部分精灵居住于西方,法贡大森林的沿边区域,主要城市是圣泉城,后成为卢米亚法典国的王都所在。
而千年后的精灵之乡则位于横断大陆南部山脉的另一侧,其真实地理位置不明,且需有精灵领路才能找寻到入口。
另外,也曾有名为蜥蜴人的亚人种族出现在灰水城的战场上,且除蜥蜴人之外,实则还有4个亚人种族尚未出场,但相比于失踪了千年的精灵,以及时时刻刻生活在人类阴影之下的矮人,其余亚人种族的地位可谓是非常低下。
除此之外,龙族已经灭绝,魔族则被勇者剿灭,勇者本身作为极为独特的存在也于千年前突然失去了踪迹,只留下了许多关于他的传说,以及被人们称作‘勇者遗骨’的特殊人群,这些人或多或少都与那个放荡不羁的勇者有着些许血缘关系,且根据血统的差异性而具备了不同程度的‘神言’能力,大多居住在教国。
(3)故事中出现的国家:
-武安国,位于大陆东部,独占着‘马掌’右上方大片土地的东方大国,握有龙乡的秘密,且极不受教国待见。
武安国民不相信魔法,唯信奉武神,在教国的影响下经历了千年,才慢慢接受了女神的信仰,但信徒数量并不多,其国民天生掌握了能够引气(大气中的元素粒子)入体以加强身体所有属性及抗性的龙神功,也称自在法,全民尚武。
-卢米亚法典国,写作王国,实则应当是帝国才对,位于法贡深林东面,并占有‘马掌’形大陆的左下方大片领土的超级大国,附属者有矮人的灰水城和南部蛮族的八大部落。
王都圣泉城,其原始民及王室大多信奉智神,而大半国民则信仰女神以及教国圣人,本质是全民重视魔法及重视培养魔法人才的国家,与国教在表面上处于同盟关系,但暗地里时常针锋相对。
-费诺里斯教廷国,位于整个马掌形大陆正下方的小国,国民总人数不到10000,但人才极多,且国有资产庞大,也是世界职业界定委员会总部的所在。
下辖五大机构,可分为:
订立规章教条且负责发布命令的典礼省;
握有白塔使用权并负责生产与销售各类治愈药剂的圣药局;
负责供给各种必要之物,兼具教养职能的圣人厅,几乎所有被封圣的人都会在这里住上一段时间,同时这里也设有用来让五大圣女祈祷的神迹所,以及用以供奉‘双子’的金阁;
接下来还有掌握着教国主要军事力量的僧兵省;
以及负责接待外国使节,给予外来信徒方便,以及定期派遣治愈士见习开启巡游之旅的布道省。
只得注意的是教国在军事方面的能力,除了拥有实力强大的护教僧兵团外,其最主要的杀手锏还是具备了勇者血脉的五位圣女,以及从世界各地收刮而来的始源魔法典籍。
-玉彩国,紧邻武安国南部的小国,以开采玉石和能工巧匠文明,水怜的故乡。
-诺德门特王国(未登场),因受尸沼(又称沼泽海)蔓延侵害,而丧失了大半国民以及四分之三领土的东南王国,因生存危机而归附于教国,王室与国民全都为了能活下去而乐意不择手段。
-‘死亡海’沙漠三国(未登场),涉及剧透,详情请等待后续。
(4)职业与技能:
首先是关于职介和职业的关系。
五大基本职介,可看成五中基本技能体系,分别是:治愈士、战士、施法者、猎手、以及被惨遭忽略的匠人。
这里列出以下五种技能体系的宣誓词。
治愈士的誓约词是‘拯救世人’,
战士是‘斩魔除恶’,
法师是‘探求真理’,
猎手是‘长虹贯日’,
最后的匠人是‘巧夺天工’。
而职业则是由职介细分之后所得,值得一提的是已知36中始源魔法实则只对照了职介,没有对照职业,详情卷二剧情中会提,这里就先略过。
十二职业则可分为七大法系(魔法系)和五大技系(物理系)。
施法者(初阶)
占星系:祈愿术士(一阶)——占星师(二阶)——大占星师(三阶)
元素系:元素使(一阶)——魔导师(二阶)——大魔导师(三阶)或魔王(特阶、卢米亚王室专属)
封魔系:破术者(一阶)——贤者(二阶)——大贤者(三阶)
降术系:降术师(一阶)——邪术师(二阶)——邪魔(三阶)
治愈士(初阶)
治愈系:治愈师(一阶)——主教(二阶)——大主教(三阶)或天顶裁决者(特阶、勇者专属)
召唤系:召唤师(一阶)——精灵使(二阶)——大精灵使(三阶)
空间系:结界师(一阶)——空间刻印师(二阶)——???(未知)
战士(初阶)
斗士系:上级战士(一阶)——大剑师(二阶)——剑豪(三阶)或剑神(特阶)
龙枪系:枪骑兵(一阶)——枪爵(二阶)——枪豪(三阶)或龙神卫(特阶、武安国王室专属)
圣骑系:盾甲兵(一阶)——铁卫兵(二阶)——大将军(三阶)
猎手(初阶)
刺客系:暗杀者(一阶)——魅影(二阶)——魅圣(三阶、白兰独有,因为除她以外达到这个级别的人都被她杀了)
狙击系:游侠(一阶)——狙击士(二阶)——神射手(三阶)
注:没有工匠初阶
注2:正常人一旦成年,卢米亚传统是十二岁,武安国传统是十五岁,便可以通过拜师的方式让他人带着自己向神明祈愿,以宣读誓言的方式与世界的‘规则’绑定,从而自动获得相应誓约之下的职介体系。
注3:由于某种不可抗力的原因(涉及严重剧透),人的一生要么选择一个职业走到黑,也就是如十二圣人那样,只把一个职业提升到三阶,或者可以选择除第一职介外再任选两个职业,以此获得最多三个体系的技能权限,但所获得的职业最多只能到一阶。
注4:单独对技能权限做出解释,大概就是基里安身为治愈师,就算给他一本写满了元素魔法的技能书,他全看懂了,也释放不出来。
同样,安娜身为元素使,就算给他治愈术的魔咒她也不能用。
注5:治愈师被‘规则’限定为不能奶自己是有原因的,与其说是天然造就的成因,倒不如是受到了某种诅咒。
注6:关于黄金技,要被世界职业界定委员会(也就是白塔机关)认定为圣人,前提有两个,其一是在第一职阶层面上达到了最高水准,南达就是盾甲系第三阶的大将军,重盾士则是他放弃使用兵器,专注于操练盾牌而衍生出的称号(罢了),另外卢米亚的王国军是名为圣骑士,但职业却不是(别搞错了)。
其二,就是要具备黄金技,特征是释放时身体的发出金光,或者技能会发出金光,可以将之简单理解为奥义,顺便剧透一下,全世界具备黄金技的人总共27个。
最后注7:在这个世界升级打怪是没有EXP这种东西的,属性提升的关键在于熟练度,也就是肝~~~~~~
拿鉴定技能说事,为什么基里安天天走在放学回家的路上各种鉴定,到最后连着5年下来鉴定等级还是一级,那是因为他鉴定自己一下,那人类这个种族就被鉴定干净了,那熟练度长1,鉴定小草一下也是同理,那要将这个技能升级到5级,便应需要将所有存活于世的物质全都鉴定到才能达成。
是不是觉得这样做很繁琐很鸡肋,但所有已知的无颜色魔法(包含鉴定、刻印、念话)都不像七大属性(光、暗、火、水、风、雷、地)与十二个职业那样有壁垒之别,所谓壁垒刚才也说过了,名唤技能权限,也就是说鉴定术明明是魔法,有相应的咒语,但只要念对了咒语,莱维亦可以使用。
所以说,无色,才是关键。