季序死了。
一辆货拉拉飞驰而过,将正骑着小电驴的他一个猛子给撞到了马路牙子上,满地鲜血。
小电驴都散架了。
越渐模糊的视线中,他看见那辆黑色货拉拉停了下来,司机是个光头,下车看了眼他,又看了看四周无人的环境,而后回到车上火速逃离肇事现场。
“老子才25岁...”
“下辈子一定要带头盔...”
季序张嘴无言,咳了一口鲜血,感受着生命的迅速流逝,意识开始消散。
恍惚间,他看到了一些信息。
【你的人生已结束,正在结算...】
【结算完成,你的人生平平无奇,即便是死亡都死的毫无新意,普普通通。】
【是否开启新的人生?】
临死前的幻觉?
季序思绪一闪,没有在意,也无法作出回应。
【10,9...0,倒计时结束,已默认开启新的人生。】
【请选择人生模式:简单难度,困难难度,地狱难度。】
这幻觉还挺多余的。
季序没理,继续躺在马路牙子上等死,于人生记忆中走马观花。
【10,9...0,倒计时结束,已默认选择人生模式:循环难度。】
【循环难度:你的人生难度将会在简单,困难,地狱三个难度中循环触发,伱在生成事件时,可以主动选择是否触发不同的难度。】
【人物:季序】
【突发事件:车祸】
【事件难度触发:简单】
【简单难度:回家路上,你遭遇了车祸,但幸运的是只擦破了点皮。】
信息落下,下一刻,时光倒流。
季序双眼睁大,眼睁睁的看着鲜血回到自己体内,散架的电动车恢复完好,逃走的货拉拉从远处退了回来。
一切回到车祸发生前的瞬间。
砰!
又撞了。
但这一次,货拉拉甩头避开了一下,直接导致整个车身侧翻滚地。
季序依旧飞了出去,但却很是幸运的落到了草地上,只是电动车散了架。
不是幻觉。
当季序回过神坐起身,看着周围所发生的一切时,确认了这一点。
自己刚才真的是被撞死了,那种死亡的真实感绝对不是错觉。
现在死亡被改写,是因为那个简单难度。
这可真是...太棒了...
他神色恍惚,心绪万千。
值此之际,侧翻的货拉拉车门打开,司机爬出车子,当场怒骂而来。
“你踏马骑车不看路,找死是吧...”
草地上。
季序起身随手拍了拍身上的土,看了眼胳膊上不起眼的擦伤,而后面无表情的走向那大步怒骂而来的光头司机,二话没说上去就是一脚。
“跑,我让你跑,让你肇事逃逸...”
这一刻,劫后余生的他是真想将这个司机给打到死,所以他的眼神很凶狠,气势很足,下手也毫不留情。
而对此。
司机赵大海显然是被吓住了,下意识抱头挨打,有点懵。
肇事逃逸?
自己哪里有肇事逃逸?
刚才第一时间确实想过跑来着,但车翻了,再看看被撞的人也没事,他当即就不打算跑了。
本想先发制人,没想到反倒被一顿揍。
他也清楚,这次车祸是自己理亏,因为自己刚才低头看了眼手机,走神了,没注意到前面有人,这才撞到了人。
最重要的是半小时前还喝了点酒。
但这件事只有自己知道,被撞的人可不知道。
而且他记得周围好像没有监控。
想到这里,赵大海心下来气,当即虎躯一震还手起来,嚷嚷道:“滚,你特么骑车不看路,被撞了活该...”
季序后退,喘了口气,直接一屁股坐下道:“报警,没个百八十万你别想走。”
赵大海怒道:“百八十万?你特么讹我?”
季序掏出完好无损的手机头也不抬道:“谁的问题你自己心里清楚,到时候看看你车里的行车记录仪就知道了。”
对啊,还有行车记录仪。
赵大海顿时心虚,底气不足起来。
要是车还能动,直接开车跑,完了把行车记录仪里的视频删了就好了。
可现在没法跑,到时候真要论责,自己肯定全责。
想到这里,他又看了下路口周围的情况,顿时站不住了,连忙道:“兄弟,哥,别,没必要,我的错。”
“这样,你这车子我陪你一千块怎么样?”
一千?
季序笑了,直接开免提按下110。
赵大海急了,连忙抓住手机道:“兄弟,哥也不容易,这样,三千,三千够了吧,绝对能让你买个新的车子。”
季序夺回手机,不理,依旧报警。
见此,赵大海神色一沉,强忍怒气道:“好,算你狠,一万,行不行?”
季序无动于衷。
值此之际,一辆巡逻车出现在视线中,迅速而来停下。
得了,省的报警了。
季序跟接电话的警员简单说了下,而后挂断。
“怎么回事?”
巡逻车上,两个警察下车走来,简单看了眼情况便心下了然,其中一人开口道:“车子都侧翻了,速度不慢啊。”
赵大海面如死灰,放弃了挣扎。
剩下的事情就简单了,季序去警局做了个笔录,而后顺利离开。
之后的赔偿等着警局通知就行。
虽然死了一次,但现在又活了,想要让赵大海偿命肯定没戏。
只能这样了。
回家的路上,季序心神复杂。
不管怎么说,自己没死,还有了外挂,这是好事,要是没死那一次,还没有呢。
这么说还得感谢赵大海...
他仔细回忆起外挂当时的信息,陷入沉思。
循环难度?
也就是说,不止简单难度,困难和地狱难度也会触发。
没有普通难度,是因为自己的普通难度人生已结算了一次么。
三个难度,有点不公平啊。
就一个简单,剩下的不是困难就是地狱,这怎么搞。
不对,也不是没法操作。
既然是循环难度,那简单难度触发了,接下来会触发困难和地狱,只要把困难和地狱难度消耗在一些简单的事件上,那么之后就又可以触发简单难度。
最重要的是可以主动选择是否触发难度模式。
如果三个难度都选择不触发,自己的人生模式依旧是普通难度,选择的话,可以加难度,也可以降低难度,很Q弹。
思定,季序心神一松。
下一个问题,哪些事件会触发难度?
公交车停下。
季序思索着,下车一看,目光落在了小区附近的彩票店上。
试试看。
他走进彩票店,直接买。
【日常:买彩票】
【已选择难度:困难】
【困难:你买彩票的花费达到一百万时将会中奖。】
【难度奖励:完成该事件难度后,你将获得稀有天赋“财运亨通”。】
【下次人生事件难度触发为:地狱。】
可以,真的消耗掉了。
得买一百万的彩票才能中奖,有够困难的,毕竟自身目前的存款可没有一百万,再说有那一百万干啥不行,买什么彩票。
也没说具体中多少。
比起中奖,他更意外和感兴趣的是完成“困难”事件难度后竟然还有奖励。
【财运亨通:你可以选择燃烧钱财来提升自身运势,燃烧的钱财越多,自身运势提升的越大。】
天赋不错,但要烧钱,烧不起,告辞。
季序又买了几次彩票,发现无法再触发难度后只能遗憾着离开彩票店。