历史之镜 第42章 吃肉的不如吃素的

作者:轻风雅 分类:网游 更新时间:2025-03-27 00:39:21
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【九宫阵】不能一直开启,扛不住。主要还是靠【伏羲八卦阵】的伤害吸收效果。

【九宫阵】只有在特殊技能时李瑶才会下令开启。

白虎除了正常的技能外,会使用【饿虎扑食】,急速的扑到血量最低的三个人面前,击飞前两个人,扑到最后一个人疯狂撕咬。

黄虎除了正常的技能外,会使用【虎啸山林】,发出愤怒的吼声,震晕身前一定范围内的目标。如果虎啸持续时间内没有被打断,结束时会造成大量伤害且击退身前目标。

同时驯兽师本体有一个技能的蓄力是一定要打断的。

【冰泉】or【温泉】,冰泉会极大的限制跑位,要是关键时刻摔倒了更容易出事,温泉的回复效果太过强大,可能打了半天两只老虎又都满血了。

《镜》技能里是没有读进度条一说,首领蓄力时可没有一个进度条会显示出来,要靠玩家自己观察。冰泉和温泉的技能的蓄力手势和使用频率都是固定的,观察细致才能做到正确打断。

打断了一次,他会按照时间轴的顺序等待下一次时间到了才会再次施放,所以说AI还是比不上人脑,都是流程化的。

【饿虎扑食】和【虎啸山林】都需要九宫阵来抵挡伤害,平时只能关闭以减少损耗。

理论上来说,每个人可以同时激活两种阵法效果,九宫阵关闭的时候应该启用另一个阵法来增加防御和输出效果,但是李瑶不敢。原因很简单:切换阵法比单纯跑位难上十倍。刺客这些李瑶的队友还不足以让他信任。

李瑶的【强风】用来控制两只驯兽的技能打断,【劲射】用来控制驯兽师的技能,解除了最大的两个威胁,队友基本就是安心输出就可以了。

一边李瑶喊话喊得口干舌燥,一边听着小狼狗在说:“这驯兽师没难度啊,比前面的简单多了!”。

“(伍)【小浣熊】:狗狗,你懂啥,最难的活都队长干了。”

“(伍)【小狼狗】:队长威武~”

李瑶可没空说话,恨不得长了三张嘴用来指挥。

作为李瑶的队友确实没啥难度,难的事儿都让李瑶干了。

集火的白虎哀嚎一声倒下了,见到同伴倒下,黄虎直接狂暴了。效果就是伤害翻倍。

这个结果让李瑶始料未及,狂暴后的黄虎不仅伤害翻倍,【虎啸山林】的技能发动频率也增加了一倍,根本无法抵挡。

瞬间崩团,灭了!

”(伍)【奶嘴儿】:呀!好可惜,感觉快过了。”

“(伍)【修身齐家】:我的我的,没注意看,应该是两只老虎要同时死,不然另一只会狂暴。重来吧”

“(伍)【修身齐家】:一会儿我喊转火的时候,你们速度转换目标,让两只老虎一起死。”

又是重新跑副本,重新开打,李瑶又像个不知疲倦的机器一样,按照流程事无巨细的指挥一遍。能够丝毫不差的重复一遍不得不说也是个本事。

当白虎剩下半成血量时,转而集火黄虎,控制白虎。当两只虎差不多血量后平衡输出,争取尽量两只虎在同一时间倒地。

没有了老虎,驯兽师就像没有了獠牙的野兽一样,三下两下就打到了小狂暴的两成血量。

“乙旅长:你们还挺有本事的,看来我得让大家伙们来对付你们!”

说完,李瑶便感受到了强烈的地震的感觉,轰轰从战场中传来。接着两头巨象冲破防线,响应着主人的号召,来到了身边。

李瑶一直不明白,大象比老虎还猛吗?咋老虎先出场,大象后出场呢?

不过就个头来说,那这两头巨象确实要比刚刚的老虎威猛了许多。而且不是光只有两只大象,它们的身上都披有铠甲,象牙上都绑有青铜剑。一看就是不好惹的。

大象的技能就是它们的蛮力,【践踏】会对面前的目标产生大量的伤害并且击晕目标。【冲撞】则会将目标撞出场地之外直接阵亡。

大象动作缓慢力量强大,所以和大象战斗是不能用阵法硬抗,必须依靠灵活走位,躲避攻击才行。而大象皮糙肉厚极难杀死。这种情况下,集火的目标就换成了驯兽师本体。

驯兽师没有什么伤害能力,但是召了两头大象之后,就不再以恢复驯兽生命值为主,而是将法力都用在了防守上。【水盾】吸收伤害,【冰墙】隔离法术和箭矢,虽然只需要把他的两成血量打到剩下半成即可,但是并不比前一个阶段轻松。

大象的攻击目标是不固定的,几乎就是横冲直撞。而且控制技能打在大象身上效果要降低很多。一个【劲射】过去,大象只是后退一步,根本无法被击飞。

场面一度非常混乱......

一头大象踩晕一个,另一头大象一个冲撞就直接带走一个。

不过其中“失落的王者”的一个操作让人不禁为他喝彩。他用犀牛将被大象踩晕的小浣熊给顶开位置,犀牛被撞飞了出去,保下了主力输出的小浣熊。

战斗过程李瑶的指挥余地已经不大了。主要看各自的灵活程度,最多提醒一下:大象要冲锋了~~,大家注意躲避!。

不过意外的是小狼狗活着挺过了大象阶段,虽然基本没有怎么输出,但是能活着已然超出了李瑶的预期。

“乙旅长:让你们见识一下我刚刚训练完成的最毒的野兽!他们会让你尸骨无存!”

大象并没有被玩家击杀,但是转阶段的时候会有剧情杀。

两条斑斓毒蛇冲进场内,所过之处绿草枯萎,毒气弥漫。那两只巨象似乎极其害怕这毒蛇,不顾主人召唤,转头逃跑了!

如果说前面的老虎和大象属于肉搏类的驯兽,那么这两条毒蛇无疑是法术类的驯兽。那三角的蛇头,碧绿的尖牙,无一不预示这是条咬一口就没的剧毒蛇。

毒蛇的主要攻击手段就是它们喷吐的毒雾,一片缓慢漂浮的绿色云团。而且毒蛇的喷吐频率非常高,所以场地上时刻会保持着五六朵毒雾在漂浮。

如果不小心进入毒雾中,则会眩晕 持续扣生命值 降低攻击力等一堆负面状态。同时毒蛇还会迅速移动至某个玩家身边缠绕在身上,必须队友攻击达到一定伤害才能解救出来。如果搭配上毒雾,缠绕极容易造成减员。

这毒蛇阶段,那就不是混乱可言了,是完全没法指挥,那绿雾飘的到处都是,又毫无规律,极影响视野。连队友在哪里都不知道,又谈何指挥呢。纯凭个人实力看能不能活到最后。李瑶能做的就是在看到有队友被缠绕时,一顿输出尽快解救出来。

奔溃是迟早的事儿,就是看首领驯兽师先死,还是玩家队伍先死光。

救队友是要讲究策略的。最后阶段,李瑶放弃救援小狼狗和奶嘴儿。这两个一个是没啥输出,一个是没机会输出。救他们纯粹影响自己的爆发输出。而且毒蛇缠绕的时候就不会做其他事情,正好缓解一下场面上的压力。

但是如果是修身齐家或者小浣熊被缠绕了,他会让其他人全力第一时间救人。

李瑶计算了一下自己的耐力值,决定采用小爆发输出。所谓小爆发输出的意思就是不等技能CD彻底转完,而是转到一半的时候就使用,加快速度节奏。

李瑶拿的是【天火弓】,这个弓的效果就是越到战斗后期伤害就越高。此刻那个“天火”的效果伤害已经叠到最大层数,每一跳的伤害能够达到一次普通射击的程度。这也是李瑶特别注意保持“天火”效果不断档的成果。

小爆发输出的主要方式就是强力【狙击】。当失落的王者也被缠绕时,李瑶没有选择救人,爆发全开,连射三箭【狙击】,将首领血量射到濒死。自己则耐力见底,无力再输出。

一条碧绿蛇影一闪而来,层层缠绕住修身齐家。

“YES!”李瑶不禁有些兴奋。自己在耐力射空的时候被缠绕,或者说自己发现即将被缠绕时将耐力换做最大输出,无疑是最正确的选择。

刚开始李瑶确实以为毒蛇缠绕是随机的,后来经过细心观察,终于确认,毒蛇在缠绕某个目标之前,会朝它的目标吐蛇信子。由此李瑶发现下一次缠绕的目标是自己,而此刻队友已经无力救援时,选择将耐力打空。拼一把!

“(伍)【修身齐家】:别管我,最大输出BOSS”。

这句话李瑶是对场上唯一还有能力输出伤害的小浣熊喊的。

刚要换目标救人的小浣熊听这一声吼,赶紧继续无视蓝耗的火球陨石的连续射出。

“乙旅长:啊~~~~,你们是我的宠物,怎么可以吃我?!啊~!!,不~!不!......”

这首领的结局好悲惨,被玩家击败之后直接被两条毒蛇给分吞了......

吞完主人之后,毒蛇似乎心满意足了,慢慢的离开了战场。

这一次,活到最后的变成了小浣熊。

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